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커피 트윗
머클의 웹 사이트 (themerkle [dot] com)에서 “Top 5 Upcoming Cryptocurrency Games”를 옮겼습니다. 원문은 3월 23일에 게재되었습니다. 암호화폐가 점점 성장함에 따라, 팀과 각각의 개인들은 새롭고 흥미로운 개발을 완성시키기 위하여 매일 열심히 일하고 있습니다. 이러한 팀들이 일하는 분야 중 하나가 ‘비디오 게임 (video gaming)’입니다. 다음은 곧 출시될 가장 관심을 끄는 다섯 개의 암호화폐 게임입니다. 다섯번째 오그멘토 (“5. Augmentors”): 오그멘토는, ‘벨로 렘 (Bello Realm)’이라는 증강 현실을 배경으로 펼쳐지는 괴물을 교배하고 또 전투하는 게임입니다. 크립토키티와 비슷하게, 게임을 하는 사람들은 가상 캐릭터의 모음/컬렉션을..
머클의 웹 사이트 (themerkle [dot] com)에서 “Top 5 Video Game Cryptocurrency Projects”를 옮겼습니다. 원문은 3월 22일에 게재되었습니다. 비디오 게임은 천억 미국 달러 (US$100 billion) 규모의 산업 분야이며, 블록체인 기술의 주요한 통합을 바라보는 주요 분야 가운데 하나이기도 합니다. 따라서, 지금도 다수의 코인과 팀들이 채택되어 널리 쓰이기를 바라는 목표로 일하고 있습니다. 다음은 비디오 게임에 초점을 맞춘, 가장 전망이 좋은 혹은 주요한 다섯 개의 프로젝트입니다. 다섯번째, 크립토키티 (“5. Cryptokitties”): 암호화폐 공동체에서의 최신 유행은 이더리움 게임이며, 스마트 컨트랙트/계약으로 진행되는 접근으로, 이더리움 블록체인..
디지털 트렌드의 웹 사이트 (digitaltrends [dot] com)에서 "Coinbase may register with SEC as brokerage firm"를 간단 요약했습니다 (*** 원문을 모두 번역한 것이 아닙니다). 원문은 4월 8일에 게재되었습니다. 월 스트릿 저널 (Wall Street Journal)의 보도에 의하면, 코인베이스 (Coinbase) 거래소가 미 증권 거래 위원회에 "허가된 중개 회사로 등록 (registration as a licensed brokerage firm)"하는 것에 대하여 관심을 보였다는 소식입니다. 이러한 라이선스/허가를 받은 중개 회사가 되면 (혹은 허가받은 브로커가 되면), 더 많은 코인을 코인베이스 거래소의 거래 목록에 올릴 수 있습니다. 게다가..
블룸버그의 웹 사이트 (Bloomberg [dot] com)에서 “ETF Veteran Goes Crypto, Predicting Multitrillion-Dollar Market”을 옮겼습니다. 원문은 지난 2월 21일에 게재되었습니다. 맷 호건 (M. Hougan)씨는 자신이 15년 동안 일해왔던 ETF (exchange-traded-fund) 분야를 떠나, 암호화폐에 전념할 것이라고 합니다: 이러한 판단은, 디지털 자산이 ETF가 그랬던 것처럼 투자 분야를 완전히 탈바꿈시킬 것이라는 호건씨 자신의 예측에 의한 것입니다. 호건씨는 비트와이즈 자산 관리 회사의 ‘연구 및 개발’ 부문의 부사장으로 일하게 되었습니다 (“Hougan is joining Bitwise Asset Management Inc. ..
뉴스비티씨의 웹 사이트 (newsbtc [dot] com)에서 “What SegWit Means for Bitcoin, Bitfinex, Lightning Network”를 옮겼습니다. 원문은 2월 21일에 게재되었습니다. (*** 두 달 전의 기사라서, 현재 라이트닝 네트워크도 베타 버전으로 실행되고 있는 시점에서 늦은 소식이긴 합니다). 세그위트 사용이 채택되다 (“SegWit Adoption”): 세그위트가 2017년 8월에 출시된 이후, 세그위트가 채택되어 점점 더 널리 사용되고 있습니다 – 어떤 사람들의 생각에는 그래도 채택되는 속도가 느리다고 할 수도 있겠습니다만. 세그위트가 지닌 문제는, 그 성격상 조금씩 점차적으로 일어난다는 것입니다: 월렛/지갑 하나부터, 거래소, 그리고 다른 서비스 제공..
코인텔레그래프의 웹 사이트 (cointelegraph [dot] com)에서 “Australians Can Now Purchase BTC, ETH Across 1,200 Newsstands In Win For Adoption”을 옮겼습니다. 원문은 3월 1일에 게재되었습니다. 호주의 한 지역 언론인 “9파이낸스 (9Finance)”가 보도하기를, 3월 1일부터 호주 전역에서 1,200 개 이상 (more than 1,200 newsstands)의 뉴스 판매대에서 돈을 지불하고 비트코인 (BTC)과 이더리움 (ETH)을 구매할 수 있게 되었다고 합니다: 이러한 판매를 가능하게 한 것이 바로 ‘비트코인 호주 (Bitcoin [dot] com [dot] au)’ 거래소라고 합니다. (*** 본문에는 실려있지 ..
2018년의 탈중앙화/분산 거래소의 현황에 대해서 컨센시스 (아이디: ConsenSys)의 트위터 계정이 본문을 연결해서 2월 1일 트윗을 올렸습니다. 연결된 본문의 내용이 좋은데, 너무 길어서 중간에 잘라서 탈중앙화/분산 거래소에 대한 부분만 올립니다. 그리고, 지난 2월초에 게시된 글이니, (암호화폐 분야는 대단히 변화가 빠른 편이라) 그 동안 달라진 부분도 많을 것이라 생각됩니다: 독자님들께서는 이 게시글은 참조만 하시고, 궁금하신 탈중앙화 거래소에 대해서는 직접 웹 사이트를 방문하시는 등, 그 동안 달라진 점에 대해서 확인하시면 좋을 듯 합니다. *** 탈중앙화/분산 거래소: 에어스왑 (AirSwap): 이더리움 기반의 개인 간 (P2P) 거래방식의 탈중앙화/분산 거래소; 스왑 프로토콜 (Swap..
코인텔레그래프의 한국 시간으로 3월 16일 트윗입니다 (*** 영국이나 미국의 트위터 계정들은 시차때문에, 영국에서 3월 15일에 트윗을 올려도, 여기 한국에서 보여지는 시간은 미래의 시간인 3월 16일으로 나옵니다) (*** 트윗에 연결된 본문을 모두 완역한 것이 아님을 밝힙니다). '라이트닝 연구소 (Lightning Labs)'가 최초의 "비트코인 메인넷 준비가 된 (Bitcoin mainnet-ready)" 라이트닝 네트워크 베타 (LND)를 3월 15일에 실행했다고 발표했으며, 이는 "주요한 이정표 (important milestone)"라고 라이트닝 연구소측에서 말했습니다. 라이트닝 연구소 측에서 말하기를, 라이트닝 네트워크에 개발자들이 쉽게 연결될 수 있도록 돕는 '라이트닝 다에몬 (Ligh..
앱 코인 (Appcoins)의 지난 2월 19일 트윗입니다: 전 세계에서 앱 스토어를 위한 모바일 수익화를 위한 기회를 확대해나간다고 합니다. 모바일 앱 스토어는 2020년까지 칠백 십억 달러 ($71 Billion)의 수익이 기대되는 분야라고 합니다. 암호화폐는 일반적으로 말해지기를 가격의 변동성이 있다고 하지만, 이렇게 게임에서 관련 아이템을 사는 데에 이용될 경우, 변동성을 조금 약화시킬 수 있는 측면이기도 합니다. 앱 코인의 지난 2월 22일 트윗입니다: 카이버 네트워크 (Kyber Network)에서 앱코인 (AppCoins (APPC))을 거래할 수 있게 되었다고 합니다. 다만 아직은 실험적 시행 (pilot) 단계이며, 따라서 모든 이에게 거래할 수 있는 기회가 주어진 것은 아니라고 합니다...
바이낸스 거래소의 3월 9일 트윗입니다: 백 오십만 (1.5 million) 개의 '엔진 코인 (Enjin Coin (ENJ))'을 에어드랍했다고 자랑하고 있습니다. 에어드랍은 3월 9일 협정 세계시 (UTC) 00:00에 완료되었다고 하는데요, 에어드랍을 받은 사람들은 바이낸스 거래소에서 '바이낸스 코인 (Binance Coin (BNB))'을 보유한 (최상위로부터 시작하여) 십만명의 사용자들 ("Top 100,000 BNB Holders on Binance")이었다고 합니다 - 이 사용자들은, 한 사람 당 엔진 코인 15개씩을 에어드랍받았다고 합니다. 코모도 (Komodo) 관련 소식입니다. 터키에 있는 세티네 교수님 (아이디: drcetiner)의 (한국 시간으로) 3월 12일 트윗인데, 코모도 플..