일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
- 인공 지능
- MEMS
- 블록체인
- 메신저
- 사물인터넷
- record of ownership of assets
- 모네스 은행 앱
- 비트코인
- 증강 현실
- 가상 현실
- 베를린 영화제
- 모바일 월렛
- 밀레니얼 세대
- 이더리움
- 스타트업
- 시냅스페이
- 핀테크
- 몬조 (Monzo) 은행
- 디지털 영수증
- 모바일 결제 앱
- BitcoinETI
- 디지털 월렛
- 트위터
- 벤모
- 아마존 결제
- CES
- 핀테크 스타트업
- 플루투스 탭 & 페이
- 페이팔
- 스냅챗
- Today
- Total
목록IT & 비지니스 (422)
커피 트윗
코인데스크의 웹 사이트 (coindesk [dot] com)에서 블록체인 소식을 옮겼습니다: 원문은 “Bank of America, HSBC Unveil Blockchain Supply Chain Project”입니다. 블록체인에 대한 소식은 전세계의 곳곳에서 다양한 내용으로 보도되는 것 같습니다. 은행 업계의 거인인 뱅크 오브 아메리카 (Bank of America)와 에이치에스비씨 (HSBC) 은행이 싱가폴 정부의 아이티 (IT) 및 텔레콤 기관과 협력하여, 블록체인을 거래 금융 (trade finance)에 응용하는 프로젝트를 추진합니다. 뱅크 오브 아메리카와 에이치에스비씨, 그리고 싱가폴의 인포콤 개발 당국은 오늘 발표하기를, 하이퍼레저 프로토콜에 기반을 둔 블록체인 응용을 만들었는데, 이는 은행..
미국 은행 관련 웹 사이트 (americanbanker [dot] com)에서 블록체인에 관한 글인 “Call Blockchain Developers What They Are: Fiduciaries”를 옮겼습니다. 아무래도, 이더리움 블록체인이 바꾸고 대체해나갈 분야가 중요한 분야이다보니, 그에 맞는 책임을 져야 하지 않을까, 라고 원문에서는 논의하고 있습니다. 최근 ‘분산된 자율적 조직 (DAO, Decentralized Autonomous Organization의 줄인 말)’의 해킹과 그 후 일어난 이더리움의 블록체인에서의 자금 전환은, 분산 거래에 대한 생각을 바꾸어 놓았습니다. 사람들은 공적인 (public) 블록체인을 관리하며, 따라서 우리는 그들을 신뢰할 수 있어야 합니다. 처음부터, (소프트..
지디넷 (zdnet [dot] com)에서 영국에서의 블록체인에 관한 글, “Blockchain-as-a-service approved for use across UK government”을 옮겼습니다. (여기 이 블로그에도 비트코인이나 블록체인에 대한 게시글을 꽤 올렸는데), 인터넷 신문 기사 등을 보면, 비트코인에 관심이 있는 사람이 많습니다. 그리고 비트코인보다는 (비트코인을 가능케하는, 그 기저에 깔려있는 기술인) 블록체인에 관심을 가진 사람들도 꽤 있습니다. 물론, 비트코인과 블록체인 모두에 관심을 가진 사람도 있겠지요. 어쨌든 – 여러 분야에 응용될 수 있는 블록체인 기술 자체의 특성때문인지는 몰라도 – ‘블록체인 기술에 관심을 가진 사람들이 꽤 많다’라는 생각을 잠시 했습니다. 최초로 서비스..
코인데스크의 웹 사이트 (coindesk [dot] com)에서, “Amid Blockchain Hype, Is There Still a Place for Litecoin?”를 옮겼습니다. 비트코인이 성공하면, 라이트코인도 성공할 것이라는 견해입니다. 원문의 글에서 이 둘의 상호 의존적인 미래를 그리고 있는데, 한편 라이트코인은 이더리움과도 목표가 다르다는 점도 흥미롭습니다. 그리고 라이트코인을 지지하는 사람들도 꽤 있다는 흥미로운 사실을 알게 되었습니다. 이전에는, “비트코인이라는 금에 대한 은”이라고 여겨졌지만, 오랫동안 지속된 다지털 화폐인 라이트코인 (litecoin)의 개발자들은 세계에서 두번째로 인기있는 암호화 화폐로서의 예전의 위치를 되찾으려고 노력합니다. 라이트코인의 중심적인 개발자들과 –..
먼저 비트코인 뉴스입니다. '알3 컨소시엄에 합류한 로이터' 소식은 아래에 나오니 참조하시기 바랍니다. 비트코인 뉴스를 다루는 웹 사이트 (newsbtc [dot] com)에서 “The Fate of Bitcoin – Will it be Bitcoin Core, or Something Else?"를 옮겼습니다. 지난 며칠 동안, 비트코인 가격은 하락세를 기록했습니다. 비트코인 가격의 하락은, 비트코인 코어 개발자 그룹과 채굴자들이 만난 회의 (the meeting between Bitcoin Core developer group and miners)의 결과에 대한 불확실성에서 비롯됩니다. 공개하지 않은 채 채굴자와 개발자들이 비트코인의 미래에 대하여 토론하는 동안, 이 디지털 화폐 공동체는 비트코인의 미..
비트페이의 웹 페이지 (bitpay [dot] com)에서 “Load using BitPay, spend anywhere”을 옮겼습니다. 원문의 글은, 비트페이가 출시한 실물 카드인 ‘비자 직불 카드 (Visa debit cards)’에 관한 글인데, 원문을 번역하다 ‘어느 현금 인출기에서든 (at any ATM)’이라는 말이 눈에 들어왔습니다. 미국 소식이긴 하지만 – 비트코인 실물 카드인 비자 직불 카드로 – 어느 현금 인출기에서든 현금을 찾을 수 있다면, 상당히 편리할 것 같다는 생각이 들었습니다. 제 블로그의 게시글을 찾아보니, 이전에도 제가 비트페이에 대한 글을 번역한 적이 있습니다: 5월 9일에 “서클 앱 & 비트페이의 비트코인 비자 직불 카드”를 게시했습니다. 이 게시글에서 비트페이가 실물 ..
앞의 게시글, "금융 중심지로 부상하는 유럽의 도시" (7월 11일 게시글입니다)에도 나와있듯이, 브렉시트의 여파로 영국의 런던을 대체할 금융 도시가 어떤 도시가 될지 많은 사람들이 추측하고, 또 여러 도시에서 서로 금융 중심지가 되려고 희망하며 노력하고 있습니다. 앞의 게시글에 나온 여러 도시들가운데 (프랑크푸르트, 더블린 등과 함께) 파리도 포함되어 있었습니다. 제가 옮긴 글인 “Why Paris Has a Heart For FinTech”는 파리가 런던 대신 금융과 스타트업, 테크 기술의 중심지가 되려고 노력하는 모습을 잘 보여줍니다. 유럽의 여러 도시가 런던이 그 동안 누려왔던 금융과 스타트업, 테크 기술의 중심이라는 위치를 부러워했던 것 같습니다 (원문 출처로 다음의 사진도 참조하시기 바랍니다)..
영국의 유럽 연합 탈퇴이후, 런던이 지금까지 누려왔던 세계적인 금융 중심지로서의 역할을 유럽의 도시들에게 빼앗길지도 모릅니다. 유럽 연합에 속하지 않는 국가는 여러가지 측면에서 그 혜택을 누릴 수 없기 때문에, 유럽 연합에 속한 회원국의 도시들로 금융 서비스 기관들이 옮겨갈 수 있습니다. 씨엔엔 (CNN)에서 “7 cities that could steal business from London”라는 글을 옮겼습니다 (원문 출처로 다음의 사진도 참조하시기 바랍니다). 런던의 금융 기능을 대신할 도시로 꼽히는 유럽 연합에 속한 일곱 도시는 다음과 같습니다: 프랑크푸르트, 룩셈부르크, 파리, 더블린, 베를린, 암스테르담, 그리고 에딘버러. 영국의 유럽 연합 탈퇴로 인하여, 런던에서 일어나는 공백을 메우려고 (..
아이비엠이 프랑스의 은행과 협력하여 블록체인에 대하여 새로운 시도를 하고 있다는 소식입니다. 옮겨온 글의 제목은 “IBM Completes Blockchain Identity Trial With Credit Mutuel”이며, 원문의 출처는 코인데스크입니다 (다음의 사진도 참조하시기 바랍니다). 최근 아이비엠 (IBM)은 프랑스의 은행인 크레딧 뮤츄얼 알케아 (Credit Mutuel Arkea)와 함께 블록체인 프로젝트를 마쳤습니다: 양측이 ‘신원 확인 (identity verification)’을 위한 시스템을 만들기 위한 기술을 사용하는 프로젝트였습니다. 회사측에서 말하기를, 개념 증명 (proof-of-concept)은 ‘하이퍼레저 블록체인 패브릭 (Hyperledger blockchain fab..
실리콘 앵글 (siliconangle [dot] com)에 올라온 가상 현실에 대한 글, “The many uses of virtual reality at #GDC16”을 옮겼습니다. 이 글은 완역이 아님을 미리 밝히며, 독자님들의 양해를 구합니다. 감사합니다. 2016년 ‘게임 개발자 회의 (Game Developers Conference, GDC)’의 가장 중요한 주제는 가상 현실입니다: 사람들이 많이 모인 벤더 (vendor)는 가상 현실을 보여줄 필요성을 느끼는 듯 했습니다. “가상 현실”을 보여주는 것에 정말 다양한 기능과 선택이 전시되어 있으므로, 많은 종류의 가상 현실과 가상 현실 게임을 살펴보기로 했습니다. 비디오 게임 (Video Games) 먼저, 가장 뚜렷하고 수요가 많은 부문을 보면..